1. 光泽度:镜面反射光(specular):来自一个特定方向,以一个特定方向离开. 镜面反射与反射物体的材料属性关系很大,光泽金属能产生很高的镜面反射,而地毯几乎没有镜面反射,在OpenGL中,这个属性是用光泽度(shininess)来表示的.
2. (反射):..Specular Color(高光反射颜色) | ..Shininess(反射) | ..Shiness Strength(反光强度)
3. 毛发光洁度调节:Waviness:毛发的粗细调节 | Shininess:毛发光洁度调节 | 4.Jiggle 摇动变形效果,一种波浪效果,像浸中水中一样.
4. 高光范围:Emissive 自发光 | Shininess 高光范围 | Texture 贴图
1. You will be attracted by the duck's golden yellow shininess, crisp skin and tender meat.
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